1. sprint challenge:
우리가 해결하고자하는 스프린트 챌린지
챌린지를 위한 네가지
- 챌린지는 팀이 해결해야할 실제 문제
- 해결해야할건 영감을주는 방식으로 시작
- 명확하고 간결할것
- 시간프레임을 활용할것
2. 주요 성과물:
스프린트동안 만들어야 할것
성과물을 위한 팁
- 가능한 고퀄리티의 결과물 목표. 디지털 작업, 비디오, 인터렉티브 프로토타입은 단순한 스케치 보다 나음
- 디자인 되어야할 모든 플랫폼 리스트 예. 웹, 모바일, 태블릿, 실제프로덕특와 웹사이트 환경